Серия игр про убийства и поимку монстров
Видео про каждое прошлое поколение за исключением Rise + Sunbreak
https://youtu.be/xzEKeMi-edg
Дискорд-канал для коопа:
https://discord.gg/JSuwFuWSwJ
Wiki:
❖ MH Freedom Unite: https://monsterhunter.fandom.com/wiki/Monster_Hunter_Freedom_Unite
❖ MH 3 Portable:
https://drive.google.com/file/d/1A-EZ2MlNfTcNbcRbTk469k0VfDaA-HCR/view
https://monsterhunter.fandom.com/wiki/Monster_Hunter_Portable_3rd
❖ MH Generaitions Ultimate: https://monsterhunter.fandom.com/wiki/Monster_Hunter_Generations_Ultimate
❖ MH World: https://monsterhunterworld.wiki.fextralife.com
❖ MH Rise:
https://game8.co/games/Monster-Hunter-Rise
https://monsterhunterrise.wiki.fextralife.com/Monster+Hunter+Rise+Wiki
Полезная инфа:
❖ Для мамкиных пиратов. Можно получить все длс World возможно и Rise, спросите в треде гугли коалагедон/креам апи. За это не банили (до сих пор)
❖ FAQ по модам для World'а от Анона: https://docs.google.com/document/d/15HIZPal4xRQHdTItiu0LoRBkhhkKDkStVJ-Lh1QrRB0/edit?usp=sharing
❖ Ответы на часть вопросов лучше спросите в треде
Q: Нужно ли покупать Iceborne/Sunbreak если я хочу просто поиграть?
A: Нет, но они значительно расширяют игру, в том числе новыми механиками.
Q: Я хочу сначала поиграть в ваниллу, сколько вообще уходит времени на прохождение сюжетки?
A: Сюжетка это громко сказано, но не менее 30 часов.
Q: За моды БАНЯТ?
A: Никого за все время еще не забанили.
Q: Я ньюфаг, какое оружие выбрать чтобы просто пощупать монстров?
A: Дуалы(Двойные Клинки) ЛС(Бастард) ГС(Двуручный меч)
Q: Всё равно сложно пиздец, не могу убить монстрнейм.
A: Пошли сигнал SOS в начале квеста/запрос при выборе миссии, либо попробуй присоединиться к другому игроку найдя нужного монстра в поиске сигналов SOS/на доске в зале собраний.
Q: Я пацифист, как поймать монстра и нахуя это вообще нужно?
A: Чтобы поймать монстра нужно дождаться когда начнет хромать/появится синий значок на его иконке/миникарте, а потом установить под него любую из двух ловушек и пока он будет в стане кинуть ему на любую часть тела две снотворные бомбы. На квесты по поимке монстров выдают бесплатные ловушки и бомбы. Ловить монстров быстрее чем убивать, кроме того в некоторых случаях за это дают больше наград.
Q: Нихуя не понятно, какие части отрубаются, к чему монстр больше всего уязвим?
A: Найди в меню Справочник охотника, это твоя библия и там есть ВСЯ информация.
Q: Почему ко мне не подключаются игроки при создании миссии?
A: Попробуй поменять регион для загрузки в стиме (например на Германию)

Для этого на панельке есть команда Ждать, чтобы на собакене передвигаться быстрее и собирать доп. ресурсы между беготней.


Понел, так и сделаю. Спасибо.
нет, это РЕФЕРЕНС. в диалогах она говорит что юзает традиционный дворфийский(сходу не помню как эта раса называется в мх) костюм. собтсвенно сами "дварфы" только в 4 и были, ибо живут строго в одной горе
Сама малая вроде не дворфийка была, а подкидыш/сирота, которую они и воспитали, не? Несколько лет назад играл, уже не помню. Может она как выросла отправилась путешествовать и теперь в Эльгадо обосновалась?
Что там кстати с историей Йомоги, во второй половине секрета кот говорит что ее подкинули, она не какой то нпс из прежних или ее родители может?
воопшем уже все обсосали. она просто фанатеет по дварфийской культуре, не более. не кузнец из четверки. вот бухарики походу прямиком из двойки и переехали, тут да
Ты про санбрейк? Там вроде по сюжетке ЭЙС даст сразу кучу скиллов для всех оружек, но не то чтобы очень скоро.
Нет именно про ванилу. Мне дали еще вначале скиллы начальные и думал что это все. А потом когда начал смотреть гайд на свою пушку, увидел что нихуя это не так и там еще по крайней мере 3 скилла должно быть. Хз что я пропустил.
Надо скрафтить 5+ (вроде бы) пушек ээтого типа, любых, можно начальные костяные/рудные и их первые улучшения, тогда ЭЙС откроет навык. плюс по ходу сюжетки будут появляться задания от ЭЙСА на охоту, за которую откроется еще навык.

Еще подвид Бисятена порадовал, казалось бы просто взрывными шишками кидается, но мувсет у него гораздо богаче, обычный просто серая мышь в сравнении. Санбрик пока что очень радует, если еще в эндгейме монстров усиленных подвезут, то аутировать и аутировать можно.
Дальше можно будет на особые миссии брать до 2х болванчиков и выбирать им оружие из небольшого списка.
А я дошел до электро-бэтмена с зелеными молниями в джунглях и у меня ощущения как от Бариота в айсборне. Эта тварь прям резкая и скачет как осоидом в жепу ужаленная.
В Хабе у Миното пятизвездочные квесты, там будет на навык Копья.
Она же рассказывает, что костюм скопировала у какого-то йоба кузнеца. Просто отсылка.
Хз, из всех мр монстров этот показался самым честным. Понятный и читаемый мувсет, много окон для атаки, статус который просто немного урона наносит.
я смотрю саед таки разнерфили
Ну учитывая какие в МР прыгучие монстры стали - наложить так-то небыстрый саед полностью тоже надо суметь.
Его чисто механически подправили, но чб все равно наверное самая хуевая пушка в мхр. Слишком требовательна к скиллам, слишком долго раздупляться на финишер, слишком много рекавери фреймов, которые ничем не прервать. Зато с лс ситуация совсем иная. У команды, которая занимается портативным монханом видимо член не стоит если лс не гад тир ствол.
Ну я не стал пересаживаться на другую пуху, но играть на чб в санбрейке это пиздец мазохизм. Пока ты после саеда/аеда сворачиваешь щит обратно а моб уже встал, покурил, допил кофе и замахивается чтобы отвесить тебе пиздюлей.
Ни одно другое оружие не наказывает тебя за попытку использовать его основную фишку. Таймишь ты идеально все ГП, играешь от всех мультихит атак и неочевидных хитбоксов, а потом из-за ебучего треккинга монстр решает промахнуться атакой и ты оказываешься в плену у анимации собственного оружия.
Пиццакаттер к слову хорош, новые скиллы - пушка, элементал чб - снова что-то могут, но саед геймплей очень сложно использовать, если ты не спидраннер готовый по 8 часов рестартить одного монстра ради красивого таймера.

нет, они просто на цыпочках ходят
у них лапки
>Хиноа - старшая сестра
Близняшки на самом деле не близняшки? Или Миното ее в япосике онэ-сама зовет из уважения, а переводчики не вкурили?
открою страшный секрет у близняшек тоже есть старшие и младшие, они не одновременно рождаются
Из одного яйца?
Зачем ему тянучки? Он же ЛС-мейнер.
Чуть больше 15 минут. Переломал полностью. Самый неприятный момент это перемещение за этой йобой, охуеваешь его оббегать если он повернется и третьего жука на арене вроде нет. Потом с рандомами сходил, вот там уже неприятно из-за того как лужу от задувки стелит и вертится все время.

..молотом
Раз ты такая социоблядь, то у тебя не возникнет проблем самому найти любой в интернете, тут полторы живых челика. В шапку закинули на просто так, чтобы "был", живой он там или не живой уже не понятно.
RrBv4HPA
В Самой игре подвезли, в стиме нет. Может после завезут.


Всмысле не МРная, а обычная? Тренеруйся, МРная еще более ебанутая, зато там фазы с Ибуси нет, сразу в бой.

ты палку то в санбреке то пробовал?
у неё новый свитчмув который позволяет набивать ареал комбо даже криворукому дебилу типо меня что бы завершить дайвом. ну и на замле она всегда вполне неплохо дамажила но в чем смысол????
Я тебе и так скажу, без всяких хде: самое популярное - катана, самое непопулярное - ну щас хз, но думаю, копье уверенно держит планку где-то на последних местах.
официальная и собранная реддитом статистика
катана - самое фейсрольное оружие сейчас. просто спамь каунтеры и шилд брекер.
И то, и другое, накладываются друг на друга.
это мега дьявольские охотники. они еще в первой части жрали, бухали и тебя чморили.
Во, я был прав. Некоторые вещи никогда не меняются.

а смысол? для очивки разве что... всю рыбу коты натаскают
Рыбалка всегда в МХ была непришейпиздерукав. В ворлде была забавная возможность сетью ловить. Жаль динамит не завезли.

а тут прям по всем пунктам провал, ога


https://www.youtube.com/watch?v=r1ySxFwuUlo
Main moveset got buffed approximately 20% in MV
Mid Thrust I/II increased from 20 to 24
High Thrust I/II increased from 22 to 27
Thrust III increased from 27 to 33
Thrust III element increased from 1.0x to 1.2x
Wide Sweep increased from 23 to 28
Charged Wide Sweep increased from 70 to 84
Cancel Thrust appears to be unchanged at 22 MV
Leaping Thrust buffed by a total of +38% MV and +100% element
Single hit increased from 11 to 16
Single hit element increased from 0.4x to 1.0x
Double hit increased from 9 to 12
Double hit element increased from 0.4x to 0.7x
Counter Thrust buffed by 40% (The slow counter hit when you hold Counter, or attack out of Power Guard with A)
Increased from 50 to 70
Dash Attack element buffed (faster hits when dashing into an enemy)
Increased from 0.2x to 0.5x
Insta-Block is significantly easier to perform. Don't know the exact stats, but wouldn't be surprised if it doubled from something like 2 frames to 4~6 frames if not more
Insta-Block no longer has a penalty for missing. In Rise, you would have decreased guard level if you missed your Insta-Block. You can now perform Silkbinds instantly out of Insta-Block
Cross Sweep buffed by a total of 77% in MV and 20% in element
First hit increased from 25 to 50
Second hit increased from 40 to 65
Element increased from 1.0x to 1.2x
В Райзе удар с размаха можно чарджить. Его можно вставлять в обычную I-II-III тык-тык-тык комбу, вместо тычков, но нельзя 2 подряд.
Из-за большей скорости игры сложнее. Ещё он прыгает вообще без остановки, кроме моментов оглушения.

а вот в чем... хитро
В обычном рисе надо было прокачивать броню, а потом ЛИМИТБРЕЙКАТЬ ее еще дальше кусками с Ебуся и Курвы (или Всемамки, не помню), если долимитбрейкать и доапгрейдить до максимума весь сет - вроде 3 лвл каждого скилла будет а не 1. В сунбрике хз как.
скрин выше. интересно это работает с талисманами и левыми скилами с камне... чот аж имба получает

не работает на скилы с камней или амулета. если одеть 4 куска - работает на скилы с пятого левого
заклинания призыва рузега. в описание навыков чб лучше воопше не заходить там сокрашение на сокрашении

ну так-то да, после полной белой от вальстракса было странно чего-то такого не ожидать
И эти люди ЛС аниме зовут.
А я вот чета из-за шилд такла с лансы слезть не могу. Кажется, всего один мув, а так сильно меняет весь стиль оружия. в сравнении с ванильным рисом
Жиза. Ощущается как чит какой-то. Можно тупо тиииииаклить монстра, пока он не сдохнет, а тебя ничего никогда не пробьет, если не вставлять между ними обычные удары. Тупо зажимаешь RT и с некоей периодичностью тыкаешь X. Ну это варик совсем для ссыкунов типа меня, я 3 и 4 части прошел одним поуком ганленса из-защита, лол. Только в Ворлде стал вылезать из своего панциря и пробовать другие пухи.

гугл внезапно выдал древююя рекламу тройки. крабов нет ни в 3 ни в 3у. сплошное наебалово
есть еще старый добрый сейвскаминг.
отключаешь автосейв. собираешь 10 ускорителей. запускаешь 10 аниме сплавлений. собираешь. не понравилось - убил процесс и повторил
зы. гадание на реликах
https://www.youtube.com/watch?v=azMCEk3uZh4
Рисуют чармы офк. Они и модами, бафающими стволы, не брезгуют для видосов. Калтенткриейторам в хуй не уперлось страдать от рандома, им видосики поскорее надо пилить.
Да хуй бы с этими чармами так-то, сам не безгрешен. Просто к чему тогда те выебоны были? А вот про моды на баф стволов - это вот хуй знает, но если это действительно так - позорная хуйня.
Так недавно метания говен были из-за видоса где у вибпалки партдемейдж на некоторых мувах отключен.
Не вижу в этом особой проблемы на самом деле, если речь о фан видосах и моды указываются в описании. Спидранят они вроде без модов, ну или их не ловили.
Блять еще и няргакуге мультихит говна добавили с ненормальным аое, еще и наверное без гард 9 придется жопу сосать с сильным нокбеком. С мр монстрами в этой игре уж как-то слишком передушнили.
Ну дело там не в сложности. Просто очень раздражающие механики.
Раздали всем каунтеры и возможность подняться с ваирбагом, но теперь половина атак у монстров - мультихит и часто с разных точек (сережиос, аврораcunt и т.д.), чтобы каунтером вообще ловить нельзя было. Как вишенка на торте - конченный треккинг, который привязан к фпс. Забавно, что меньше всего от этого страдает конечно же лс...
Магнамало, мальзено - охуенные бои, возможно одни из лучших в серии, но большинство других монстров это какой-то пиздец.
новый бибизян охуенен.
1. рокетджампы
2. медленный, что для санбрека нехарактерно
3. ебащит как бульдозер
4. ульта - охуена
5. рокетджампы
6. я говорил про рокетджампы?
симп момент какой-то
Ревнует к Хиноа.
Обезьяна тоже понравилась, но как по мне ей не хватает мувов. По сути это ебака, которая не требует новых механик и которая контрится просто хорошей позиционкой.
Так блэт. Я скушол кулстори о летающих на пузиках-воздушных-шариках (мешки наполненные летучим газом) Ибуси Нарвы и Всемамки. Но какого хрена эта тварь ИСЧЕЗАЕТ? У нее даже не маскировочная чешуя Хамелиоса, ТУТ МЕХ ЕБУЧИЙ! Что такое-тоааааа?!
она настолько лютая, что движется быстрее света
Я тут побаловался немного с пиццакаттером, новый гп скилл просто нинужон становится, ротация менее дамажная, но места под скиллы больше. На какой ствол еще зайдет?
Да имеет, после того как соберешь нужные элементал скиллы. У тебя же не весь урон элементальный.
Универсальный билд это с дереликшеном? Все остальные варианты вроде как не обходятся заменой толкьо камней.
Что ты будешь делать с этим элементальным универсальным билдом если макимальзая элементальная хитзона 20? Вроде элементальный билд будет все еще профитнее, но при этом значимость raw урона будет выше.
нет
Некоторые скиллы хуево для мультиплеера подходят, нужно немного думать о позиционке или менять. Меня еще на нарве некоторые ганленсеры выбесили.
Если они просто без флинч фри были и ты их стаггерил атаками, то они сами дегенераты конечно.
Не вижу большой проблемы если ты не саед чб играешь которому важен строго один вид урона для фиалов, тем более с редирекшеном можно занять один 3 слот и покрыть потерю хп без ебки с едой и честаком с малзено.
проблема в том, что ты теряешь бафф урона от скила, который дает наибольший бонус на скилслот. при том что хил вполне можно компенсировать кучей других способов, тем же скилом малзено. а на афликтедах и так бешеный отхил от блудблайта
насколько знаю у всех щитовиков есть мощные каунтеры, настолько мощные, что активно юзают бомбы что бы их тригерить. вот пущай юзают на халяву.
Универсальный билд это тот, где меняется только пушка и пару камней на нее. На дуалах там есть такой. Урон, конечно, кайфово наносить, особенно с дпсметром, но вот пизды получить (хотя должно быть стыдно получать пизды с 3 видами i фреймов) на аномальных все еще больно без стамины. Я забустил latent power и пока это мой любимый билд.
Начало уже тошнить правда от дуалов, пошел за нового перса SnS траить
https://www.youtube.com/watch?v=KyhyLKR2bNA
вкратце
игра-дрочильня. ты полчаса стукаешь монстра, что бы сделать из его кусков новое оружие/броню и пойти стукать новых монстров, что бы сделать из их кусков.... и так до посинения.
вся суть в "неуклюжем" оружии и мувсетах монстров. вот это надо изучать что бы нормально дамажить (а не стукать монстра полчаса с перерывами на вайп).
бесконечный простор для аутизма воопшем
из минусов
сюжет - лучше бы не было, только мешает непропускаемыми катсценами, суть которых можно свести к "вылезла очередная ебака, убей её"
хреновый туториал, который с одной стороны пихает в тебя сотни окошек с подсказками на каждый очевидный пук (что бы выполнить миссию, надо выполнить задание миссии! и я блядь не щучу, там реально есть такая подсказка) с другой стороны не объясняет действительно важное - как пользоватся оружием, курить туториалы по оружию буквально необходимо ибо куча совершенно не очевидных механик
ыоопшем качай и смотри
всегда проигрываюс с этого видева. лучше него только стример который нонстоп морфил свитчакс и орал игра хуйня я наношу 0 дамага!
чисто случайно попадался обзор на демку риса. не схоронил
Выпилили. Даже опциональных МРных нет, только старые бесполезные хайранковские из ванильного можно потраить.
ну такая себе отмазка. элементарно поясняется нападением покусаных куривами монстров на элгадо. вот только контент оказался столь неудачным, что продолжать его не стали. дико жаль что под нож пошли и завязанные на рампаджи апексы/девианты. вот их стоило развивать, сеты/оружко вернуть, может какой гринд прикрутить (не дай бог как в гу, но все таки). ибо монстры сложные и интересные
Так сложно посмотреть один из десятков туториалов по любому оружию на ютабе, а потом зайти на game8.co, где расписаны билды на все этапы игры?
Ну, сначала скрафти себе как можно быстрее камни или броню на скилл Rapid Morph. Она тебе ускоряет и усиливает все твои трансформирующие атаки. Всё. На прогрессию ты укомплектован. Твоя основная комба - это удар мечом, двойной удар мечом - трансформация в топор с ударом - повторить. Можно ЗСД прожимать, вот только в мастер ранге тебе могут оперативно оторвать ебло.
Дальше - по вкусу. Атака, аффинити, можно себе чуть добавить дальности переката - удобно становится. До эндгейма не еби себе мозги сетами, играй так, как комфортно. В плане гира - смотри на заточку, урон и тип Phial-а. Проще и эффективнее в прогрессии всего тупо брать силовой и с ним катать, статусный тоже ничего, но хуже для чистого урона. Элементальные вывозят в эндгейме, в прогрессии под каждый элемент крафтить топоры затрахаешься. В мастер ранге получишь имбовый жукоскилл на уворот и охуительный каунтер, который моментально заполняет тебе шкалу меча и просто является охуенно таким дамажным.
Всё, играй. Потом будешь гайды на эндгейм смотреть.
10 вроде как

с ним отдельный прикол. он может взять деда-ученого, что сидит в кафе, посадить на плечи и начать таскать по элгадо.
Есть тут живые?
Играю в MHW, наиграл 750+ часов и у меня до сих пор в путеводных землях не было БЛЯДСКОГО КИРИНА. Все задания выполнил, дважды собирал восклицательные знаки по всей Селиане, убивал на коралловых нагорьях кририна в экспедиции, все ивенты хотя бы раз снюхал, но он тупо не появляется.
Самое забавное, что даже скрафтить билет его призыва в путеводной алхимии нельзя, его тупо нет в списке. Я уже думал он там просто не появляется, но во первых он был в квесте с Рикардо Милосом, во вторых некоторые шмотки требуют сверкающий анус Кирина и тд.
Как его засуммонить?
>Все задания выполнил, дважды собирал восклицательные знаки по всей Селиане, убивал на коралловых нагорьях кририна в экспедиции, все ивенты хотя бы раз снюхал, но он тупо не появляется.
Если ты такой тупой, что не в силах разобраться сам, то хотя бы гайды почитай, как гайдинг лендсы работают. Еблан, блядь.
Оверлей удали, дегрод. Может, тогда играть научишься.
Ну и как они работают, умник ёбаный? У меня 7 лвл кораллов в лендсах, кирина там не было никогда нахуй.
Гит гуд, учи мувсеты, ищи опенинги, кувыркайся, китай ебак апстену, крафть пуху и доспехи из руды/костей для начала. Хз вообще ты про райз или ворлд.
Райз. Просто я как то проходя ворлд, не так потел, как тут. Застрял там только на вехане.
Дак ты по ГЛ собирай говны-то, а не Селиане бегай.
В МХ есть просто две тимы: одна основная, другая побочная. Основная делает большинство нумерных частей. Дополнительная - всякие быстрорастворимые тайтлы на портативные консоли. Райз был задизайнен для свича, чтобы под пивко на унитазе в него катать. Как и MHGU, все порты и части на PSP и парочка других. Dos, Tri, MH4, MH4U и ворлд с айсборном дизайнились именно как графно до упора - экспириенсы на кончиках пальцев. Сравнить даже графен у MH4U и MHGU касаемо детализации окружения и ощущения. Первый чувствуется на 3ДС шикарно, сочно. MHGU похож на васянский мод на сан андреас с текстурами супермена и персонажей из аниме.
Так и тут.
>3:04
Это вот так сказать база
Я думал это я модов накатил и забыл, а оно по дефолту есть оказывается.
Остались только кроты и ЕБУЧИЕ КОРОНЫ. Вообще странно, что ачивка на сокровища, которая закрывается часов за 5 предпоследняя по редкосит. Я не представляю каким нахуй образом я буду фармить блядские кроны и сколько сотен часов на это уйдет.
Поставь моды на короны, можешь даже подкорректировать их вероятность выпадения вручную. В райзе вообще короны на изи выпадают, в некоторых квестах вообще 100% спавн.
Удаляешь читы-моды на хелсбары, учишься читать мувсет монстра, учишься юзать свою оружку и ее райзовские жукомувы. Олсо
>11к НР
улыбается от видоса МР Афликтед Ратианы на 4х человек с 190'000 НР за 3 минуты
лютая наркагука, б-52 с едерным бомбами, раты-металисты
пачка новых афликтет монстров
и походу инвестигейшены вернули
Я на ЛБГ, я сам ебун, бешоного ражанга просто заколупал он мне даже ничего сделать не смог один раз правда задел меня жепой и ваншотнул.

да собсно там 2 гейта, оба ты прошел
10 уровень - новые монстры (металораты сразу после ласта? будет забавно)
50 уровень - инвестегейшены(собственно ворлдовские инвестегейшены на рандомного афликтеда в рандомной локации + модификатор сложности от уровня и соответвуещее увеленичение награды) и завязанные на него апгрейд эквипа и а5 квесты
Я и не говорил, что СА или ЧБ мейню.
1. скорее всего лунастра. если совсем ебанутся - ледяная теостра из фронтира
2. вариант эспиназа, профиль его. ебанутых вариантов во фронтире хватает ибо это его раталос а апдейтов там было дохуя
Ледяной эспиназ со Взрывом и Сном? Вообще взрывной порчи в игре пока оче мало, я даже не помню, если ли тут скилл на защиту от нее. Надо кого-нибудь типа яростного брахидиоса из айсборна.
общий скил на защиту от порчи. 2 лвл гема(что пересекается с большей частью гемов на урон) мне наролился 3-2-1 талисман с оглушением(хожу с дудкой) и 2м левелом этого скила. 1 гем в него - и ваще похуй на любую порчу
а чо сразу блудблайт и френзи не вспомнил? нет ессно
алсо внезапно антибобра сразу снимает френзи и дает баф.
О, спасибо, не знал, тогда можно пару раз за бой забежать в нее для мгновенного бафа.
собственно поясню, я достаточно криворук что бы регулярно получать тычки от монстров
имун к оглушению + имун к порчам + 3 слота под имун к яду(от токсина не защищает, но сильно режет урон)/сну(полный игнор сонных атак, правда их тут юзают 2.5 монстра)/сопротивление элементу по ситуации позволяют благополучно избежать долгоиграющих последствий от пропущенной тычки.
А мог бы просто антипорча + антистан + 1 иммун под монстра сделать 4 комплекта, слоты бы лишние остались. Ну и отдельно на Эспиназа, этот самый ебанутый.
эм.. а я то написал?
кстати да эспиназ воопше грушей для битья становится. я как раз на нем пробовал переключится на чисто дпс билд. так я не сосал с хайранка ворлда, когда по нубству воопше не обращал внимания на скилы.
Левельные квесты это турбо анал-карнавал
Это монстры, которые скейлятся до ебовейшего левел капа, с ёбнутым уроном, хп и остальными параметрами. Ты их тупо не вывезешь соло, у тебя может реально не хватить времени на снятие полмиллиона ХП. Если ты не боуганнер.
Ах да, парные ебанутые металы на маленькой арене без стен - это не просто пизда, а трёхкомнатная квартира.

ААААА!!1 Они ебанутые мастерранговое ЭТО пихать на анлок 70-100 МР??! Ух я накатался на коттоляске, ух у меня руки до сих пор трясутся. Жратву на +1 жизнь, черепаху на локации, и дивайн блессинг-3 в скиллах там походу мастхев, если не ветеран-спидранер.
А теперь то же самое, но в два раза хуже на МР100...
воопшем к наркагуке не пустили. сначала отправили к бомберу. потом дали 2 задания на драгоценных рат. пошел смотреть расследования
воопшем натуральные расследования из ворлда + уровень. рандомный набор (да, может быть не один) монстров с рандомами модами. в награду дают обычные/афликтед материалы + эссенции и монеты. эссенции нужны для апгрейда оружия/доспехов(+ афликтед материалы). за монеты можно покупать эти самые эссенции и всякое типо тикетов и покровов.
сами расследования дают за очки аномалий которые собираются на любом аномальном задании за все подряд(х2 + уровень на расследованиях) за все подряд, включая сбор рессурсов. алсо ухастый отмечает монстра за которого еще сверху насыпают

>100500 стимовских ачивок после первой охоты в апдейте сунбрика
Ухбля! Наканецта!

мне за 10 хр и 4 мр охот на вальстракса гем так и не дропнулся. покровов уже 2. а сволочь ухастая гемы не продает, только покровы...

ЗЫ Какой же уебищный интерфейс и грфаен у райз, пиздос.
ну по интерфейсу я бы поспорил. тут улучшеный интерфейс ворлда но адаптированный под мелкий экран сыча - отсюда все проблемы. улучшений реально дофига мелких
по графону спорить воопше смысла нету. если уж совсем поаправдываться захочется, то на превью армора какая-то совсем хуевая моделька. ингейм получше. но графон воопше без вариантов сосет
>крафтить приманки можно только тем монстрам регион которых 7+
Которых ты уже встречал в ГЛ.
скилов мало, но зато уникальные(а не +2 к макс агитатору) на сете. дырок тоже дефицит. вот новым четырем 4лвл сильно так не хватает.

С первого раза без коттолясок. В сравнении с боем на 70 МР вообще ниочем, просто долго бить из-за тонны жизнек. Ведь все, что не ваншотает - выхиливается.
Бля, только сейчас посмотрел этого подпивасного танкиста, хотя рекомендовало ещё на релизе мхв. Кринжанул конечно знатно, хотя догадался уже примерно о чем речь будет после того как он охуел от заставки. Ну а про то что ловушек нет это вообще пизда, чел походу даже 2 часов не наиграл.
У него половина атак ваншотает и половина не ивейдится в принципе, только айфреймить эту хуету.
Хз, ни разу не ваншотнул, я правда упоролся крафтом курио и у меня 710+ защиты (и 30+ сопротивления огню, но вроде у него не от огня урон), и защитная нямка 4лвл на шанс значительно уменьшить урон, может ей все ваншотающие атаки и резались. Да и предсказуемые все его крутилки, почти как на обычной версии. На 70 МР дура тупо комбухами станлочит, а радиус атак у нее - половина любой арены. Проходил дуалами без скиллов на эвейд (как на окно, так и на расстояние).
тупо больше возможные бонусы и количество скилов. причем на оранжевой броне набор доступных скилов самый убогий...
Так про это прямым текстом говорится во всплывающем окошке, когда ее первый раз открываешь, чем ниже рарити, тем больше возможностей для улучшения.
На две недели? Если опытный охотник и сидеть за игрой безвылазно в отпуске, может и не хватить. Обучишься жукомувам, пролетишь сюжетку, потраишь Буйства, что там еще дальше... Вкачать хайранк до 100 для открытия финального хайранковского монстра, ну хз такое удовольствие.

Там сид на все рандомные роллы. Тебе нужно только вспомнить порядок всех своих действий и в точности его повторить.
Хватит.
проблема в том что
1. я ролил долго и много ибо по паре сотен эссенций накопилось и я их почти все слил
2. если зайти в меню аугмента оружия и чото поменять - сид сбрасывается. а я начал с аугмента оружия
Господи, какой шизофренический монтаж, еще и шутки про Байдена и Австралию, я даже не знаю, лучший это обзор или худший.
определенно both, когда настолько хорошо, что плохо и наоборот

ну дык в том и "проблемма" гс - все или ничего. или ты прописываешь четырехзначные плюхи или нихуя не дамажишь воопше.

Поиск случайных ебак, которых нужно ковырять по разному, с геймплеем дарк соулс, нахуя в это играть?
Ещё и длс 2к рублей, которые нельзя купить в россии, да и аниме хуйня прямо в игре в добавок. Вы долбоёбы?
В чём он не прав?
А во что нужно играть?
Надо положить его в другой локации, куда после стычки побежит моб.
перестал юзать еще в ворлде. раньше монстры просто его жрали. теперь они жрут только когда вымотаны. конкретно в ворлде появлялась иконка пасти и они обычно убегали искать добычу. в райзе на иконки особо не втыкал, но моменты с жором видел. т.е. у нас получилась механика, которую если повезет получится применить раз в бою что бы повесить статус. при этом у нас есть куча разноцветных жаб которых можно наловить полные штаны и спокойно кидаться в монстра.
Я пытался абузить слипающее мясо, когда в ванильном райзе играл через СА Дьяблоса (экзост фиал), закладывая его в соседней локации, но потом мне просто лень стало.
Как в онлайн играть с людьми нахуй блять, почему я хочу поиграть с кем то а мне даже охоты не ищет.
Да у меня уже башка не варит на ночь, я вопрос задавал, в прошлом треде анон жаловался что у него онлайн не работает, ему предложил какой-то другой анон сменить регион в самой МХР на германию что ли и у него сразу онлайн ожил. Я вот и хочу узнать как это сделать?
Регион загрузки в стиме поменяй.
Класс ты у него не поменяешь, другого кота найми.
Если нравится то, что в ванильном рисе - покупай, там жукомувы возведены в абсолют, энгейм фарм есть какой-никакой с лотереей апгрейдов брони, ну и мастерранг все же с ебанутыми скоростями монстров и их дамагом.
@
СЧИТАЙ ЖИВЫЕ СТИХИЙНЫЕ БЕДСТВИЯ
@
ИДЕШЬ ОХОТИТЬСЯ НА ОДНОГО
@
ИЗБИВАЕШЬ КАКОГО-ТО ПОКИ-ПОКИ ПЕРЕРОСТКА С НЕВИДИМОСТЬЮ
хамелеона записали в эльдеры из жалости. он каждый день приходил под здание штабквартиры гильдии и смотрел на всех грустными глазами
Как ни крути, но жрать придется.
Кого они изговнили? Ворлд если что был спиноффом от основной серии, на вкус и цвет.
Рис - это не Монстер Хантер, это Монстер Файтер, тупо у любого класса теперь есть и каунтеры, и ваербаги на КД для суперударов, вылетающего счетчика КОМБО не хватает только. На крайняк можно было назвать Монстер Хантер: Арена, это идеально описывает Рис, ты просто идешь и пиздишь монстров на разных аренках, сходу знаешь где они; с собакеном, жукомувами и лагерями - до любого монстра со старта задания ты добираешься за полминуты, отличие от обычных заданий на арене минимальное.
>Ворлд если что был спиноффом
В каком месте? Обычная номерная игра. МХ Сторис - вот спинофф.
Ворлд это основная игра 5ого поколения, если что.
Мое мнение : все, чем рис лучше - активный(с оговорками) кооп.
В рисе гораздо более богатый арсенал приемов и кастомизация мувсета. Плюс новые (и старые) монстры. Если тебе действительно интересна серия, то такого вопроса в принципе не должно возникать.
> В рисе гораздо более богатый арсенал приемов и кастомизация мувсета.
Это ничего не говорит о качестве игры.
> Если тебе действительно интересна серия, то такого вопроса в принципе не должно возникать.
Вопрос не в том играть ли в райз или не играть ли вообще, вопрос в том ишрать ли в райз или не тратить деньги и сэмулировать 4U
@
ТОЛЬКО НА ПОСЛЕДНЕЙ ФАЗЕ ПРЕДПОСЛЕДНЕГО МОНСТРА ПОСЛЕДНЕГО ДОПОЛНЕНИЯ
@
ПРУФ ОФ ХИРО В РИСЕ
@
ИЗ ВСЕХ ЩЕЛЕЙ НА КАЖДОМ ПРОМЕЖУТОЧНОМ ПОЛУПОКЕРЕ
Чтобы юзеры чувствовали себя хироями всегда, а не в конце игры. Маркетинг, епты.
По лору он так-то может всю деревню в инвизе сожрать, причём никто сразу не поймёт.

началась могилизация, тред заглох
а так живы будем - не помрем
райз заебал, перепроходим ворлд
Не все увидят следующих монханов и даже не все фри длс к Райзу. Помянем.
>Q: Почему ко мне не подключаются игроки при создании миссии?
>A: Попробуй поменять регион для загрузки в стиме (например на Германию)
Эт хуйня не работает поэтому и спросил.
Накатил модов, в итоге игра начала крашиться прям на загрузке, ну я поудалял модов, по итогу все равно крашиться. Как теперь игру заставить работать не в ущерб сохранениям?
На форуме стимовском глянь, там куча тем была на момент релиза Санялома у модоюзеров. Вроде какой-то файл удалить надо. Плюс сами капкомовцы потом новостью насчет модов писали, что вы на свой страх и риск пользуетесь, в случае чего это ваши проблемы за похеренные сейвы или "возможный" бан.
починил уже ? у меня такая же трабла была, я все сносил нахуй, а сейвы на облаке так или иначе лежат, а локальная копия в папке пользователя стим, а не в папке с игрой
тут еа свой монхан показала
Нужен ещё какой нибудь пролом 4 или 5 стены вдобавок.

Ну скажи когда сегодня создать - я создам.

Не, ну конечно если твой режим это появиться раз в неделю в 5 утра, то действительно "можем не совпасть".
Но ты это, напиши если что.
Обидно, блин. Тиммейты появились, но их жаба душит игру покупать
Короче, удаляешь рефреймворк, потом ставишь новую версию либо старую какую хочеь в общем и перезагружаешь пк. У меня так сработало, правда я так до сих пор и не допер какой из модов у меня конфликтовал, как играл с ними так и играю, мб версия флафи и рефреймворка повлияли.
Ебать ответил спустя месяц...
Есть смысл закатываться сейчас, контента какого-то завезли?
Онлайн на пека жив или мертв?
Или лучше позадрачивать Rise?
В Айсборн катал или только ваниллу? Онлайн посмотри в Стиме, я думаю обе игры живы, в Райз скорее всего поживее будет из-за Санбрика. Обновы опять же погугли, не помню когда там в последний раз выходило что, но скорее всего к 2020 уже весь контент нынешний добавили в Ворлд.
Любые магазины где продают ключи, я и пару челиков из треда брали на zaka-zaka на релизе летом.
брал в магазине буки за 2800 делюкс
Ну не то что прям говно, но как-то... оказуалили, что ли. Ворлд на его фоне прям хоркор, даже с этим когтем, про который все ныли.
как писал кто-то из треда: теперь это не монстер файтер, а не хантер
Годнота, уж в плане боевики точно разнообразнее и приятней. Но на вкус и цвет, кому то графон не тот, кому то ещё что-то. Возможно у кого то Ворлд был первым МХ и им кажется что он сложнее, но с каждым последующим все старые монстры уже будут проще и им кажется что Райз легче. Енд гейм контент тут получше будет чем в Ворлде.
>но с каждым последующим все старые монстры уже будут проще и им кажется что Райз легче
Не играл в райз, но инфа 90% что хуйню мелишь.
Монхан неоспоримо с каждой новой частью становился легче, да, иногда вводились вещи которые априори сложнее, но самое сложное обычно в очень ограниченных количествах и вполне покрывается топовыми мощностями доступным охотникам, когда основной контент из-за этого жертвовал актуальностью. Конечно, если учитывать этот тренд, то самые первые части наоборот заёбывали сделать дохуя прежде чем продвинуться, но это уже другой разговор.
>кого то Ворлд был первым МХ и им кажется что он сложнее
У меня ворлд был не первым, но он сложнее райза. В райзе очень много упростили ради динамичности.
Я же говорил, по времени не сойдемся. Впрочем, если еще желаешь - пиши, куда заходить.
Мда, пиздец я аутист, конечно. Ни здрасьте, ни до свидания. Пардон.

Збс
Крякни.
Вот-вот, а будет по цене как за два. А без Санбрика Райз нахуй не упал, слишком много контента, Буйства как эндгейм и вообще в целом просто экспериментальный кал ненужный.
Да и вобще есть ли норм инфа по палико где всё всё для самых тупых рассказано и показано?
Заранее спасибо.
Что добавляет Санбрейк, что отразилось бы и на чистом ванилла экспириенсе?
Да ничего особого вроде.
>>5556986
В Санбрике тяжелее наверное только на исследованиях в лейтгейме. И ты учитывай что сложность Санбрика после Ворлда легче будет, мувсеты многих монстров ты уже знаешь + опыт, как бы это работает на все последующие ханты и сложнее не будет, будет только легче.
Мне в ворлде не шибко помогало то, что я играл в предыдущие монханы. Хотя это давно было.
Ты как минимум пришёл с общим представлением что тут к чему. Например расходники всякие в основной массе перетекают из игры в игру уже много лет без особых изменений. Когда я своих друзей, не знакомых с серией, пытался затянуть в ворлд, им ещё надо было объяснить что как использовать, где что взять и тому подобное. Или к примеру про поведение монстров, ты уже знаешь, что если хромает, то можно ловить, и тому подобные фишки. Хотя сам по себе ворлд, конечно, довольно сильно отличается от предыдущих игр.
Вчера вот проходил трёхзвёздочные миссии. Сложность пришла, откуда не ждал. Ни одну миссию не слил, конечно, но ебучий синий краб заставил попотеть, 2 раза слил меня. Я с ним только в фридом юнайт встречался ещё лет так 10 назад. Просто этот блядский сильный прыжок, где он клешни сначала надрачивает свои и прыгает с разрезом по большой площади. Ладно один раз если прыгнет, но когда бля несколько подряд, и ты после первого раза с кровотечением и лоу хп особо не имеешь возможностей для уворота, жопа у меня подгорела. Только после него я всё-таки решил заморочиться с подбором брони мастер ранга.
Вообще старый опыт, конечно, помогает. Мне за счёт этого и в ворлд всё-таки было попроще влиться, имея хоть и уже довольно старые, но знания о серии. Но как-то в ворлде действительно айсборн был пожёстче после ванилы. Правда, я сейчас так думаю, что это скорее от того, что там эту механику с размягчнием крюком завезли и надо было ещё к ней привыкнуть, чтоб эффективнее рубить, а в санбрейке действительно новых фишек, которые бы как-то заметно влияли с первых же миссий, в общем-то и нет.
Я вот в ворлде как-то решил на лук пересесть, тоже довольно тяжело пошло. Ещё и импакт от урона не так уж заметен мне показался.
Вообще заметил странную хрень вчера. На сыче походу в большинстве своём остались в игре азиаты всякие. И все бля заходят ко мне в сессию с оружием дальнего боя, либо ещё уважаемы господа с дудками залетали. Другие оружия у них как будто не котируются вообще.
Рядом с сундуком твоим возле жрален есть стойка напарников. Там выбираются для них шмотки, оружие и собственно скиллы.
Да, Хермитавр с Сёгуном посложнее стали в сравнении с FU, мувсет прилично расширился.
Ну Хермитавр как-то не напряг особо даже. Во всяком случае тот, что был в самой первой миссии дополнения. Да, довольно резкий, но тут в принципе все монстры на мр стали активнее. Какие там конкретно изменения в его мувсете произошли, мне уж тяжело сказать, но в общем виде похож всё на того же, что и раньше был. Разве что более осовремененым стал. Сёгун же мне в фридом юнайте казался по сути копией, просто в другом раскрасе и с другой формой черепка на спине, может тогда оно так и было, хз уже. И тут я шёл на него с мыслью, что буду бить того же врага в другом цвете, а он как начал свои прыжки хуячить по кд. Зато играть весело сразу. Шёл на бой без особого энтузиазма на пиздилку, где ничго особо нового не ожидал, а тут что-то необычное хоть стало происходить.
Всегда стартую миссию с онлайном, чтоб могли рандомы присосаться. Могу и один, но мне так веселее просто, хоть кто-то живой рядом в этом мире из циферок. Если насливают, неприятно будет, конечно, но похуй.
А, подожди, обоссут тебя типа? В каком плане? Я сначала прочитал отсосут.
Рандомы могут обоссать разве что только себя. Играю с рандомами только ради веселья, но никогда не забуду как проебал ~10 игр подряд на Огненном Эспинасе, хотя в соло спокойно бы прошел.
Тебе нужно подквест сделать на доставку чего-либо/поимку, чтобы открыть лагерь. Посмотри в дополнительных квестах.
Просто ты не знавал настоящих проводников. Эти Въетнамские флешбеки, я бы убил капкомовцев за невозможность выбора.
Кто то разобрался, будет ли туда sunbreak входить или нет?
чёт не могу найти инфы.
>Let's not tell Minoto about this
>Tell her about what? Rough animal sex with Hinoa
хм, как я понял dlc не только добавляет новый контент, но и в какой то степени меняет геймплей ванилы?
т.е. у меня не будет этих вишек без dlc?
Особо не меняет, но без Санбрика контента не то чтобы много. И лейтгейм тоже в нем. Он просто дохуя монстров добавляет, можешь без него поиграться, но желательно потом докупить если понравится.
Даже если и есть, в России и Беларуси игра запрещена к покупке, только через сторонние сайты. А на них наверное только чисто отдельно. Я и несколько анонов с треда на релизе Санбрика с zaka-zaka ключи покуали, это для Steam'a. Как в геймпассе без понятия.
Спасибо, анон.


Потому что Ворлд был ориентирован для западной аудитории и чтобы поднять серии популярность, что в принципе и вышло. Райз же считай из старой линейки игр, больше для японцев. Думаешь почему вместо нормальной проводницы мы получили "это". Европейские и американские ценности, это понимать надо.
Не дцмаю что это именно из-за ориентации на запад. Мне кажется, что они ее сделали просто наиболее реалистично выглядищей на фоне остальных персонажей из игры, от чего она оче хуево выделяется.
Ну и дизайн у нее скучный шо пиздец. Как и у всех в Ворлде, собственно.
Не знаю как обниматься, но вроде играться можно с собакой точно. Я особо не лазил.
>никогда не забуду как проебал ~10 игр подряд на Огненном Эспинасе
Звучит очень больно. У меня такое было на Бахамуте в ворлде. Пришлось даже социализироваться в дискордике, чтоб хоть с первого же метеора не сливали.
Можешь прокачивать имеющуюся, просто выбери 1 начальную из лоу ранга, после 1 в хае, а в мре достаточно будет и одной из самых первых до лейта. Если уже опыт есть, хватит и одной из хая почти до конца мра.
У меня шкала здоровья неполная всё время в начале вылазки и выше лечилками не поднимается. Как поднять?
Какой Монхан именно? Еду перед миссией/в палатке во время кушаешь? Можешь скрафтить макс поушены, собирать зелененьких птичек в Райзе.
Нууу, в воролде тоже есть один сет на макс хп и стамину, но его фаталис выдает.
Птиц зеленых собирать надо.
90% ударов по голове хаммером сделал и так и не получилось
А ворде же норм было
Разобрался, пофиксилось выставлением размера в настройках с минималистичного на дефолт и перезагрузки проги с игрой

Блять я этого ящера буквально минут 40 убивал. Я Стрелял в него с лука на 5-7 урона и тыкал в жопу на 17-20. Он падал, блевал, раз 7 убегал от меня через всю ебаную карту и бля я просто не получил никакого удовольствия. Я просто кликал на него по 5 урона, пока его собака с кошкой развлекали. Это был просто какой-то вымученный файт.
На форуме пишут, мол, что в боевка каждый удар должен чуствоваться, но я не думаю, что ебаный динозаврик 2 мерта, должен был почувствовать что-то после 1000 ударов
Продолжаю отчёт.
Прошёл финального босса санбрейка. Было вполне легко, но блядь после этого меня начали ебать в жопу прям, пиздец. Это прикол такой? Хули сложность так резко возросла? Мне больно...
Лук нихуя не легкое оружие и раскрывает свой потанцевал не сразу, урон-то стихийный, а в начале игры у тебя этого стихийного урона совсем мало.
>>5586864
Хуйня это всё. Что в райзе, что в ворлде тянки выглядят +- одинаково. Есть единичные исключения, в пользу райза, но праздничные переодевания в ворлде это покрывают.
Хейт к хендлерше преувеличен, она просто посредственный персонаж, есть у неё как неуместные, так и милые моменты, но в целом ни рыба ни мясо.
Если сравнивать с предыдущими частями, так вообще охуенно получилось, никакого эффекта uncanny valley с таким то увеличением детализации.
Большая часть того что показывается это черри пикинг особо уродливых моментов и их пережовывание по сто раз. Тк к примеру >>5570478 та же сириус хендлер ингейм выглядит как мужик, если не приглядываться.
У дальнобойного оружия у каждого типа покрытия/боеприпасов своя критическая дистанция для полного урона. К тому же лук не лучший выбор для новичка, лучше возьми легкий боуган, еесли с дальнобойным решил. Эта ящерица с начальным оружием убивается максимум за 10 минут, с МРным за минуты 2-3 от силы. Ты что-то делаешь не так.

Рассказываю решение проблемы с отсутствием пиратки и снижением фпс из-за денувы. Покупаешь игру, покупаешь норм комп. Все проблемы решены.
не из-за денувы, а из-за хуевого античита на старте. который мало того что тормозил что пиздец да еще и читы не детектил. его выпилили где-то за месяца 3 после релиза айспорна. а вот денуву таки да, прошлым летом только. но сильно фпс не добавило.
лишний дамаг лишним не бывает. базово +25%(-25% при меньше 100%) урона. на мр появятся скилы которые бустят урон от критов с обычного и элементал урона, до этого лучше таки вложится просто в атаку. пушки с отрицательным афинити имеют как правило задранный урон для компенсации
Продолжаю отчёт. Ебля в жопу была недолгой, дальше пошло опять на расслабоне. Но мне понравилось на пылающем Эспиназе, когда он топчится и готовит мощный взрыв под себя, как я понял никто из команды, как собственно и я, не знали, что происходит и просто пиздили его. Стоило, конечно, заподозрить что-то, но мы просто тыкались под ним и он шотнул всю команду одним залпом. Было забавно, соскучился по такому. Жаль, что по сути это из разряда вещей, которые неожиданно сработают всего один раз, а все последующие ты уже знаешь, что делать. Хотя на другом трае, уже где-то ближе к концу боя, он после этого мощного взрыва под собой сделал ещё один с воздуха, но там всем повезло увернуться.
Напоминает, как в ворлде, когда появляется Кирин и ты идёшь помогать с ним рандомам, они так уверенно на него влетают и он их шотает на раз два. Помню, как многие малознакомые с серией люди тогда с него полыхали.
Это вроде только на релизе было. И тебе никто не мешает вручную сейвы свои копировать для бэкапа время от времени. У меня вообще такой проблемы никогда не было, нехуй моды ставить, а потом плакаться.
Обе хороши, но в Райзе несколько реворкнутых лок из 3rd и FU, в хорошем смысле. Поэтому если ты не так давно играл в предыдущие серии, то Ворлд поновее выглядеть будет, ну и графон там лучше. Бери World + Iceborne для начала, онлайн и там и там примерно одинаковый.

Потому что ты не умеешь на нем играть, плохого оружия нету в ханте, буквально. Смотри гайды на ютубе.
Ранее несколько раз видел здесь в тредиках, что если в стиме сменить регион загрузки, то и игроков в сетевой игре будет искать с привязкой к выбранному региону. Может тут есть игруны с нинтендо сыча, которые в последние пару недель активно играют онлайн? Ответьте пожалуйста, в каком регионе у вас аккаунт нин и насколько быстро вам удаётся найти определённую миссию в онлайне или насколько быстро к созданной вами миссии присасываются люди?
У меня например регион акка - США, и как-то порой бывает очень сложно подключиться к некоторым миссиям, не находит ни одной сессии. Ко мне худо бедно присоединяются люди, но порой уже ближе к концу охоты. Часто ещё бывают, что люди только заходят и через несколько минут ливают, хз с чем связано. Плюс я обратил внимание, что подавляющее большинство ников - азиатские.
Я бы хотел понять, есть ли какая-то зависимость онлайна на сыче от региона акка или просто с последнего апдейта прошло уже 2 месяца и большинство кроме азиатов из игры отвалились, поэтому и не ищет некоторые миссии с первой попытки, либо просто все дрочат самые сложные из доступных миссий, а то что я ищу никому не нужно. На выходе риса ещё в 21 году так кайфово было, когда можно было выбрать любую миссию и тебе моментально сессию находило с хорошим пингом, а теперь уже тяжеловато идёт и пинг часто довольно высокий.
Это троллинг тупостью или ты просто новичек который не смог в оружие?
Видел много видосов в ворлде как с копьём люди веселились и вполне спокойно валили монстров. С ганлэнсом в райзе много приколюх, там люди прям летают на нём и урон вполне себе нифиговый вносят. Просто это такие оружия, у которых можно тупо стоять в блоке под монстром и тыкать его одной кнопкой, а можно вытворять множество всяких комбух, которые и эффективнее будут и сам геймплей разбавят. С тем же снс то же самое. Если ты тупо будешь жать 2 кнопки ударов (в ворлде) и плюс иногда приёмы с жуком, то оружие будет довольно скучным и не особо сильным, но если разобраться, какие у него есть фишки, геймплей становится заметно бодрее.
Аккаунты по 70-100 рублей с любым кАААлом. Сам купил аккаунт с райзом+длс, ибо ждать скидки еще 2 месяца
А он тебе хоть принадлежит или в любой момент по желанию левой пятки под зад при перепродаже?
У габена тебе принадлежит только твой личный аккаунт. Любой кАААл это игра на пару часов,считай в аренду взял покатать. А в случае с МХ взял именно габенский акк из-за сейвов - будет скидка, куплю на свой и просто трансферну.
Позавчера играл с рандомами, всё было супер, сплошные убиваторы попадались, любого монстра скашивали на раз два. Вчера взял 49 мр уже перед сном, и дай думаю добью до 50, чтоб себе на завтра миссию новую открыть. Чтоб было поскорее, решил подключаться к рандомам наудачу, там частенько бывает, что подключает уже к концу боя практически, и ты приходишь чисто на пару тычек, а опыта норм насыпает. Блядь, но это ж надо, 4 слива подряд. Ладно бы монстр зафокусил тебя и ты уехал в лагерь, но сука 3 раза сливы были по причине того, что челы на лоу хп просто бежали под атаки монстра. Ну что за аутисты? С последнего слива у меня вообще полыхнуло. Там была миссия на Раянга и Шагару. Когда я зашёл, челы уже слились 2 раза, но думаю ладно, попробуем. Макакена мы втроём быстро забили, я считай под конец его жизни зашёл как раз. Пошли месить Магалу. Всё шло очень даже хорошо, по ощущениям уже приближался момент, когда он хромая побежит от нас отсыпаться, но тут пришёл ОН. Под самый конец зашёл тот самый герой, который поджёг мне пуканчело. Казалось бы, победа уже практически у нас в кармане, но пришедший чел не провёл в бою и 2 минут, как сука слился... За что мне это?
я ньюфаг, поясните в чем прикол мультиплееера?
я раз 5 заходил и каждый раз мобы толпой просто забивались в полной неразберихе и всё. Ни о какой кооперации и общих механиках вообще речь не шла. Лут фармить легче? или там монстры какие то особенные и новыми мувами?
Кооп играется только ради веселья, если тебе не зашло, то не твое. Как раз в Санбрике ввели ботов-напарников среди всех нпс в игре, причем довольно годных. А веселье на начальных этапах почти нету, когда у монстра хп с гулькин нос и его забивают за пару минут, в лейтгейме на исследованиях поинтереснее, там монстры толще и рандомы умирают быстрее.
Разницы с одиночной игрой нет в плане получаемого лута или монстров. Только хп у монстра становится больше в соответствии с количеством человек на миссии. В принципе всё вполне спокойно играется в одного, для помощи есть как животные твои, так теперь в санбрейке и боты нпс. Но мне нравится играть в мультиплеере с людьми просто потому что как-то приятнее что ли. Иногда да, бывает жёсткая неразбериха, плюс возможности коммуникации довольно ограниченные, но мне как-то больше доставляет всё равно, когда видишь, как чел рядом с тобой сделал крутой мув, то ты чувствуешь, что это не заготовленный ботом мув, а что реально человек находу вот придумал, а так же когда совершаются ошибки какие-то, то это не ИИ тупой, а именно реальный человек.
Помимо таких личных ощущений есть ещё фактор того, что в мультиплеере ты можешь немного скинуть свою ответственность на команду, отыграть больше на расслабоне если тима не сливается по кд, конечно. Какого-нибудь сложного и неудобного для тебя монстра, может проще оказаться пройти командой. И как я написал в >>5634297 например есть шанс зайти в матч, где монстр уже почти добит, а тебе по сути остаётся только лут собрать и опыт получить. Это может не приносить интерес с геймплейной точки зрения, но иногда долбить какого-нибудь монстра ради редкого лута может задолбать например, а так этот процесс сокращается, иногда миссии могут быть с душными монстрами, которых ты не очень хочешь валить в соло, а так за тебя толпа поработает, или вот мне надо добить ранг, чтоб новых монстров открыть и я просто хочу сделать это поскорее.
В общем причин играть в мультиплеере много, но вполне можно обойтись и без него, это чисто вкусовщина. Что-то на уровне призыва духов в дарк соулсах всяких. Кто-то хочет играть в соло, кому-то веселее с людьми, и тебя никто не заставляет играть определённым способом.
А какие в мх могут быть цели, кроме задрачивания чего-либо? Но так как у тебя жена ребенок ипотека, то это сразу отпадает. У тебя и так с такими требованиями максимум спидран сюжета без особого выдрачивания сетов выходит.

В длительную это подчистка Направляемых земель, но лучше сейв едитором анлокнуть кап на уровни. А игровые цели ещё есть это убийство подфарм теостры, злого брачидоса, фаталиса, может ещё сафи но я вообще не в курсе что там за хуйня. Для большинства из этого нрн придётся дрочить МРанк.
>>5634784
Ну не сказал бы, в МХВ из-за скейлинга намного легче солировать чем в коопе царапать скачущих по всей карте монстров с повышенным шансом что кто-то картанётся.
>>5623292
>>5621986
Ну ну, поэтому копью и пушкокопью выкрутили такие охуевшие значения ТР на оружиях из фаталиса.
>>5610726
>лишний дамаг лишним не бывает
Бывает, с ТА мемчиками играть максимально не удобно по сравнению с более размеренными сетами имеющие какие-нибудь утилити скилы.
Суть не в том что у пушек фаты макс тр из своего класса, а в том что между пушками из разных классов у них огромная разница. И речь не о циферке обычной, а именно что тру рав. В среднем ТР 350, на лансе это 370, а на ганлансе 390, учитывая при этом что средний ТР по больнице на МР ну допустим будет от р.брачидоса в 300 ТР.

Еще и ролик блять смешной, бегаю в страхе от хуесоса с которого фуллсет уже собран
Сэйм бро, только я это понял когда хай ранг уже получил.
Я ещё думаю че за херня, хоть бы монстров как то представляли или в ТД обучение сунули.

Пока остановился на молоте, хочу отыгрывать пикрилейтед и колотить монстров по черепушке. Норм будет? В чем не прав? Согласны? Подводные?
Но блин, Райз больше похож на мультиплатформу с мобилок типа геншина, настолько там визуально все просто. Не то, чтобы графодрочер, но в Ворлд прямо визуальное пиршество.
Решил взять Ворл с айсборном, сейчас вот прохожу пролог.
Соответственно, вопрос, насколько он ещё актуален по онлайну? Или все в Райз перекатились, несмотря на визуальную отсталость?
> Пчел, это порт со свича, чего ты от него ожидал?
Ничего не ожидал. Соответственно, интересно, какой сейчас положняк по нему? Костяк комьюнити воспринимает его как полноценное продолжение? Или спин-офф для мобилок? Там что-то кардинально геймплейно поменялось? Пока из плюсов только возможность проматывать ебаные катсцены вижу.
Монстер Хантер это почти что экслюзивно нинтендовая франшиза, которая выходила либо только на нинке, либо на нинке на западе с сонькой в японии. Так что спинофф тут скорее ворлд.
A вообще да, это новейшая полноценная часть и если тебе не понравилась графика, то это уже личные проблемы.

> A вообще да, это новейшая полноценная часть и если тебе не понравилась графика, то это уже личные проблемы.
Понял тебя, бро. Ну, пока буду дрочить Ворлд. Если что-то с онлайном не понравится, перекачусь на Райз.

Хвосты.
>>5674276
Ну люди играют, но уже подвымерло чутка. На прям всё людей не найдёшь, но если соску пошлёшь на что-т актуальное, то челики в половине случаев подкатятся.
И тебе чел про райз ответил а не про шорлд.
>>5674397
>Монстер Хантер это почти что экслюзивно нинтендовая франшиза
Как заметить не палящегося ньюфага.
>>5674610
В ворлд иногда лучше соло, ну или от силы дуо но со вменяемым челиком. Из-за скейлинга если к тебе додики присоединяются - наоборот тяжелее становится.
>Хвосты.
Что хвосты? В смысле лут из них? Да и хуй с ним.
>>5676403
>Молоты норм, но мне через 40часов приелись, начал чередовать с другими.
Ну я тогда тоже может рано или поздно перекачусь. Я хочу там платину выбить а на это нужно несколько сотен часов.
>>5679781
Грейтсворд мне не очень нравится, он ужасно медленный, нужно постоянно чаржить и хорошо знать тайминг монстра.
Нет.
Как альтернатива молоту - дудка. Будешь почти как твой пикрил, но класса жрец, который меньше занимается грязной работой, а стоит во главе всех плебеев. В любом лобби сразу будешь уважаемым человеком, которому все хотят пожать руку.
Не ннадо новичку советовать дудку ебаную, ему для начала в игре ннужно разобраться. Тоже мне советчик.
А как хохлам читать английские буковы? Половина из них своего языка не знает. К тому же игру запретили к продаже после предзаказов, на момент появления Санбрика в стиме еще можно было его заказать с месяц где то, потом закрыли лавочку.
Да она в райзе вроде попроще стала, да и на плойке хоть в кнопках не запутаешься, как там мелодию играть. Я на сыче уже года 3 играю в игоры, а всё путаю где там X, где там А и тд.
Попроще, не спорю. Уже в Ворлде сделали ее играбельной, в Райзе вроде еще лучше. Но все равно, нахуя новичку комбинациями мелодий бошку забивать, если можно лонгсвордом махать или обычным молотом, они неплохой выбор для него.
Профи должен взращиваться с пелёнок. Подсядет на свой лонгсворд окаянный и будет вертухи крутить без остановки, никакому молоту или дудке потом его не обучишь.
Это всё шутки, конечно, да и я не советую вместо молота брать сразу дудку, наоборот ей проще будет научиться, когда молотом поиграет. Сам я дудку брал в руки ещё на псп в FU. Я тогда как вкусил этих комбинаций для мелодий, так до сих пор и боюсь трогать, хоть и говорят, что проще намного стало.
С другой стороны, лично для меня, дуалы пиздец сложными стали. На псп там полторы кнопки всего было, Лао-шан Лунга разматывал спокойно, тупо стоя под мордой, а в 5 поколении намутили туда бля комбух каких-то, аж страшно браться.
Вкусовщина.
В ворлде? Да, там в основном японцы только и остались. Иногда немцы попадаются.
Воролд конечно визуально красивый, но геймплейно это тот же МХ с PSP.
Я надеюсь они в следующей части просто скрестят живые биомы и кучу контента для погружения с нарисованными от руки текстурками бевкой и передвижением из рейза.
Нет, я про райз тащемта. В райзе мне еще нравится, что монстры отображаются на карте. Не надо их искать и маркировать вонючками.
Мимо отсталая реакция
Я думаю с луком тебя будут ебать еще сильнее, раз у тебя
>отсталая реакция
Просто как минимум до Ворлда, если не ошибаюсь, дальникам наносилось больше урона чем милишникам. Не помню, в Ворлде или в Райзе сделали единые сеты для всех, но раньше в 4 и ниже точно, у дальников и ближников были разные версии брони, у дальников считай значения брони в половину меньше было. В Райзе я не увидил принципиальной разницы в уроне что по милишке, что дальнику в одной и той же, наверно оказуалили. В Ворлде уже не помню как было, больше года назад играл.
В этом плане Райз делает больше упор именно в пизделово с монстрами, да. Пока в ворлде ты его следы отыщешь, пока доберёшься до катсцены, всё это идёт спокойно и размеренно, а тут тебе сразупоказали кому бить ебало и на карте пометка куда для этого проследовать. Так как игра изначально портативная, она построена так, чтоб ты ни на что не отвлекался и меньше тратил время на всю эту мишуру, а то нинтендо сыч разрядится, пока дойдёшь.
Имеется в виду, что они своими палками машут и тебя пихают? Там для этого скилл есть, "Непоколебимость" вроде, на первом уровне не даёт сбивать тебя с ног лёгкими тычками. Поищи что-то такое в скиллах доспехов для начала и тогда сможешь врываться в толпу этих анимэшников, чтобы бить твой молот голова монстра.
Заряженный удар второй степени, который подкидывает. Врываешься на свое законное место и подкидываешь, ибо нехуй.
Как сказал анон выше, есть навык Flinch Free, который не сдает сбивать с ног от ударов тиммейтов, крайне полезно против размахов лонгсвордщиков и прочих. Возможно даже 1 уровня хватит.
А с позиционированием в пати так всегда, поэтому спидранеры даже котов и собак не берут, чтобы монстр концентрировал внимание только на тебе и ты мог при его мувах подстраиваться в нужную позицию.
Блядь, я думал термин из игры какой-то незнакомый. Спасибо, анон.
Пассивные, для активации нужно набрать определенное количество навыка, у большинства несколько уровней. В свойствах можно посмотреть сколько нужно набрать для активации и что определенный навык дает. Также вики и ютуб в помощь, также внутриигровой справочник есть с описаниями, там полно инфы, заебешься читать.
Части повреждены
Одна часть повреждена
2-4 части повреждены
5-20 частей повреждены
То-есть этот перевод подразумевает не неопределенное количество, а почему-то количество от 5 и выше. Также фразу можно было бы использовать в списке, например "частей повреждено: столько и столько".
Но опять же это не имеет никакого смысла, если ты сломал монстру спину а на экране высвечивается оповещение "частей повреждено". Это локализация уровня "потрачено" из ГТA, где локализаторы перевели дословно не зная контекста.
> Это локализация уровня "потрачено" из ГТA, где локализаторы перевели дословно не зная контекста.
даже близко нет. гта - машинный перевод, который даже не пыались править или как-то адаптировать, вполне обычный для пираток того времени. тут же просто не особо качественный.
> для активации нужно набрать определенное количество навыка
чет тебя слишком в прошлое занесло. с ворлда такого нету. есть навык - действует хотя там были сетовые навыки исчо...
Навыки пассивные, но некоторые активируются при определённых действиях или условиях, например если удар совершён в прыжке, из подката или там если монстр впал в ярость. При осмотре брони там можно нажать определённую кнопку (зависит от того где и на чём играешь) и тогда откроется окошко с описанием всех навыков, где будет достаточно подробно описано, что этот навык делает и как он изменяется в зависимости от его уровня. Описания некоторых навыков могут быть сходу не очень понятны, когда не знаешь, что означает та или иная механика, на которую навык влияет. В таком случае уже придётся гуглить, чтоб какое-то более подробное объяснение прочитать.
Я так например раньше не знал, что такое мастерство и нахуя оно повышается, поэтому тупо игнорировал навыки с этим связанные, кек.

ВЕРНИТЕ МОЮ ВОРЛДОВСКУЮ ДУДКУ!
не ну серьезно. взять базовую ворлдовскую дудку без эхо ноты. добавить быстрое тройное исполнение если 3 песни в очереди(но без анкора), шкалу и крутилку от риса(айспорновская все таки оп). свитч/ваербаг мувы - ок. заебато жи получилось бы.
Блядь, для меня и раньше дудка страшно звучала, а с таким описанием вообще пиздец. Эхо нота какая-то, анкор, шкала там ещё блядь. Мне не то что играть с ней ссыкотно, я даже в тренировочную зону боюсь её взять.

>>5711105
Ясно, спасибо, разобрался.
>Я так например раньше не знал, что такое мастерство и нахуя оно повышается, поэтому тупо игнорировал навыки с этим связанные, кек.
Ну раз ты вспомнил про мастерство то сразу поясни что это такое, а то я тоже его видел в навыках но хз что это такое. И вот еще с одной фишкой не разобрался. Как взять с собой в онлайн кота, а то у меня там только собака. Есть например неписи где можно нанимать котов и собак, можно их тренировать, можно отправлять в миссии, торговать и так далее. Есть непись который делает шмот напарникам. Есть всякие там менюшки со статусом напарников. A вот где можно выставлять главных напарников которых с собой можно брать я не могу найти хоть ты тресни. Да и вообще 99% всех рандомов в онлайне берут с собой собак, и я думал что кошек может вообще нельзя с собой брать. Но нет, я видел у одного рандома не просто кошку, а кошку в костюме СОНИКA, с соответствующим бегом шариком.
> Эхо нота какая-то, анкор,
это выпилили
> шкала там ещё блядь
а вот это впилили
воопше очень простое оружие.
исполнение (перфоманс) - собственно исполнение песни(в рисе выполнено) долгая анимация с большим уроном вначале.
анкор - прожатие исполнения еще раз в момент когда песня доигрывается. дополнительная атака + быстрее чем второе исполнение + играет все 3 песни сразу(что получается еще быстрее)
эхо-нота - новая нота в айспорне, L2, работает только после любой другой ноты. собственно та самая крутилка - быстрая и мощная атака на 4 удара для вливания МНОГОДАМАГА. к ней прилагаются 2 песни - как правило это эхо-волна(наносит урон) и эхо бабл(оставляет баф на земле, который нужно подбирать) разных типов. три эхо волны в исполнении с анкором дают ДОХУЯДАМАГА.
собственно вся базовая механика дудки. остается только мувсет(он элементарный, тупо удары с разных сторон) направление перфома(с прожатым направлением, зависит анимация, направление удара и урон) ну и флоришь(прожатие кнопки в середине анимации дает халявную ноту без собственно удара) ну и перекаты, перекаты и еще раз перекаты для отмены анимаций ибо их много и они пиздец какие долгие.
в рисе все это выпилили нахуй сделав "фейсрольную балалайку"
>>5712894
аффинити >>5610726
вроде бы первый выбранный идет в онлайн. костюм сонига - эвентовый. можешь сделать для лулзов, квест лоуранковый(в хабе - события, только забери его у почтальйона сначала)
>про мастерство то сразу поясни что это такое
Если коротко про мастерство, то:
При положительном значении мастерства выше шанс нанести критический удар, от которого урон заметно выше, чем от обычных. При отрицательном значении мастерства повышается шанс нанести слабый удар.
Ещё к слову добавлю тогда, что заточка оружия увеличивает исходящий от тебя урон в зависимости от цвета заточки. Вроде бы зелёная заточка это 100% урона, синяя что-то типа 105% и чем дальше, тем выше урон.
>Как взять с собой в онлайн кота
На память сейчас не скажу, куда там именно идти и что тыкать, но суть в том, что берётся первый выбранный напарник. Ты там можешь например нанимать кучу разных котов и собак и вот где-то там же должен быть выбор напарника. Там ты можешь взять кого-то из нанятых например. И тот кто будет выбран у тебя первым из двойки, будет ходить с тобой в онлайн. А в одиночку ты можешь взять с собой например двух котов или двух собак.
Про соника тебе анон выше ответил уже, что это задание события, которое надо сначала получить у почтальона и собственно выполнить для получения.
Ну по описанию всё равно стрёмно звучит. Как будто ты там вдал ДОХУЯДАМАГА, а потом стоишь анимации отменяешь и мелодию набиваешь тупо в сторонке. Что-то на уровне чардж блэйда, когда стоишь там пиалы блядь заряжаешь то в щит, то в меч, какими-то хитровыебанными комбухами, а потом хуяк хуяк, внёс кучу урона и опять дрочишь зарядку. По крайней мере это так в айсборне было, в райзе вообще хз как, хватило тогда с этими зарядками поебаться в тренировке и забить.
UPD: Причём сука оружия-то интересные, но пока топором тем же стоишь тупо под монстром и хуяришь комбухи без остановки, то в топор, то в меч, то на монстра залез, то на жуках прокрутился, а тут чот побил побил и стоишь что-то надрачиваешь. Мне кажется как будто динамика теряется. Лонгсворд в этом плане для меня вообще разъёб. Тупо бесконечно можно палкой махать по разному и вообще комбо не останавливать почти. Только догнать монстра иногда и при этом, если придрочиться, то можно вовсе без получения урона это делать. Разве что подзадолбало уже, вернулся на топор, чтобы долбильней монстра заниматься.
>Тупо бесконечно можно палкой махать по разному и вообще комбо не останавливать почти.
вот это рисовая дудка. тупо махаешь, песни играть не надо. разве что тройную и крутилку выдавать как шкала заполнится. НЕ ТО
а воопше у дудки очень "ровный" урон. обычные удары тоже довольно дамажные в то время как исполнения/анкоры долгие и редко позволяют внести весь свой урон в монстра, разве что если он валяется лапками кверху. дрочить ноты в углу - большая ошибка(уровня "дудка - саппорт веапон"). дрочи их о голову монстра набивая стан и соответственно окно для дамага. благо ренж и разнообразие направлений удара позволяют достать голову практически всегда
Хм, с такой точки зрения звучит уже не так страшно, анончик. Может даже попробую на днях действительно. Спасибо!
>мелодию набиваешь тупо в сторонке
Мелодию надо набивать по ебалу монстру, в этом и суть. Если ты набиваешь мелодию тупо в сторонке, тебя надо кикнуть нахуй из сессии.
В базовом райзе не доступны свитч скиллы из санбрейка? Просто там дают безумный айфрейм скилл, с которым от чего угодно увернуться можно.
не, их открывают строго по сюжету. первую пачку на старте, вторую перед асталосом
Буду звать тебя сэнсеем, не против? Вижу ты реально в курсе за МХ. Смотри на дудке есть скилл "мастер рога" он добавляет на аккорд ударную волну, которая как я понимаю бьёт чистым уроном, стоит ли брать эхо и добавлять этот удар в ротацию? Если ли смысл стакать песенку из трёх нот? Анимация очень долгая, по урону не сказать что вау, Y+B вливает около того по урону в голову. И ещё скилл жука " землетрясение" его спамить или под забафф шкалы отдавать?
Мимо "Фейсрольная балалайка"
вначале слабо, разве что в комбинации с трио у которого 4 волны в комбо + бустит скорость трио, так как это тоже исполнение. в санбреке есть свитч скил который добавляет саундвейвы к атакам и вот тут оно начинает ролять куда сильнее. алсо у трио очень удобный ифрейм в начале. привык его крутить под удар.
ирзшейкер самый мощный твой дамаг поначалу. минусы - долгий кд, так что прям спамить не надо ибо остаешься без жуков на долго. кое-как фиксится третим жуком. в санбреке меняется на яйцо, которое ебащит еще сильнее.